Что такое Counter-Strike
1. Спасение заложников (название карты начинается с cs_):
Когда Вы играете за террориста, Вы должны помешать спецназовцам (СТ) отвести заложников на базу. Террористы выигрывают раунд, уничтожив всех СТ или если СТ не удалось спасти более 50% заложников до конца раунда.. CT выигрывают раунд, когда находят заложников, и отводят более половины из них к месту спасения (максимальная оплата) или убивают всех террористов (минимальная оплата). CT могут дать сигнал заложникам, чтобы они следовали за ними, подойдя к ним и нажав кнопку "Use”. Если CT хочет, чтобы заложник прекратил следовать за ним, надо нажать "Use” еще раз, и заложник остановится. Иногда, когда за Вами следуют несколько заложников, они могут заблокировать Вам путь; в таком случае, Вы можете убрать их с дороги, просто идя на них.
2. Подрыв объекта бомбой (название карты начинается с de_):
На этих уровнях, задача террористов заложить взрывчатку С4 в определённом месте и мешать СТ её обезвредить. Игроки должны быть достаточно далеко от бомбы во время взрыва, т.к. бомба обладает большим радиусом поражения. В начале раунда бомба дается одному из террористов случайным образом. Члены команды могут опознать носителя бомбы по рюкзаку на его спине, а у самого носителя на экране горит соответствующая иконка. Для того, чтобы заложить бомбу, террорист должен быть поблизости от цели (при этом иконка С4 моргает). Когда бомба выбрана в качестве текущего оружия, игрок должен нажать и удерживать кнопку "fire” на три секунды, чтобы её заложить. Бомба взорвется, когда истечет время (45 секунд по умолчанию). Террористы выигрывают раунд, если бомба взорвется (максимальная оплата), или уничтожив всех CT (минимальная оплата). CT могут выиграть раунд двумя способами: обезвреживанием бомбы или уничтожением всех террористов (если террористы перед смертью заложили бомбу, CT должны также её обезвредить, чтобы выиграть раунд). Чтобы обезвредить бомбу, спецназовец должен встать рядом с бомбой, посмотреть на неё и нажать и удерживать клавишу "Use”, пока бомба не обезвредится. Покупка "Defuse Kit” уменьшает время, требуемое на обезвреживание в два раза.
3. Заказное убийство (название карты начинается с as_):
В этом сценарии СТ выигрывают раунд проведя VIP (Very Impotent Person – очень важная персона, которая может иметь в качестве вооружения только нож и пистолет USP с одной запасной обоймой) с места респауна в зону спасения (максимальная оплата). То есть другими словами они должны охранять VIP от посягательств террористов на его жизнь. Только не вздумайте прикрывать его грудью, когда кончились патроны. Умрете оба… Также СТ выигрывают раунд перестреляв всех террористов (минимальная оплата). Террористы выигрывают раунд только убив VIP (какая несправедливость…). Еще одна несправедливость. Некоторые виды оружия становятся недоступными для игроков обеих команд в этом сценарии.
4. Побег (название карты начинается с es_):
Террористы должны "убежать" от СТ из места респауна в зону побега. Они выигрывают, если 50% добралось до места побега живыми. Террористы начинают игру легковооруженными и могут подобрать оружие, вломившись в оружейную комнату. Команды также могут выиграть, перебив всех противников.
Деньги.
Оружие и инвентарь надо покупать. Игроки также могут терять деньги из-за своих некорректных действий, таких как убийство заложника или игрока своей команды. Различные действия в Counter-Strike позволяют зарабатывать деньги (максимум до $16000). Прибавка на счет отображается выше текущего баланса зелеными цифрами. Штрафы отображаются красными цифрами. Эти деньги могут быть использованы для покупки оружия и инвентаря. Деньги могут быть потрачены на оружие, только когда игрок находится в зоне покупки. Это показывается иконкой покупки. Оружие можно купить только на первой минуте раунда.
Управление.
Перед началом раунда отводится время (по умолчанию 5 секунд), когда игроки не могут двигаться, но могут покупать оружие и инвентарь. Каждый раунд в Counter-Strike длится пять минут (по умолчанию). Если ни одна команда не выигрывает до истечения этого времени, засчитывается ничья, и деньги не начисляются. Если игрок убит во время раунда, то он находится в режиме наблюдателя до следующего раунда (по умолчанию), но не всегда. Это тоже зависит от настроек. В режиме наблюдателя он может летать по уровню, и видеть всё происходящее. Существует три различных режима наблюдателя. Первый режим, Ghost Mode, когда игрок может свободно летать по уровню, независимо ни от чего. Второй - заблокированная камера, когда камера заблокирована за игроком, которого наблюдают. Третий - тоже заблокированная камера, но ее можно вращать вокруг наблюдаемого игрока. В режиме наблюдателя, Вы можете использовать кнопку "Jump” (прыжок), чтобы переключаться между тремя режимами, и кнопку "Weapon Special Function” (вторичная функция оружия - оптика на снайперке, например), чтобы переключаться между игроками. Если игрок вступает в игру, когда раунд уже играется, он сразу попадает в режим наблюдателя, в котором находится, пока раунд не кончится.
Оружие.
Оружие разделено на 3 категории: Первичная (Помповые ружья, Пистолеты-пулеметы, Полуавтоматические и Автоматические винтовки, Пулеметы), Вторичная (Пистолеты) и Близкого боя (Ножи). Приблуды типа ручных гранат и приборов разминирования имеют собственную категорию. Игрок может нести в каждой категории только одно оружие, кроме гранаты и ножа. Некоторые типы оружия имеют так же специальные действия, типа автомат-полуавтомат, увеличение.
Панель состояния.
1. Здоровье.
Вы начинаете раунд со 100%-м здоровьем. Умираете, когда эта цифра достигает 0%. Покупайте броню (цена $1000), которая неплохо Вас защитит.
2. Броня.
Можно приобрести 2 вида брони: кевларовый жилет, либо жилет в сочетании со шлемом. Шлем уменьшает повреждения, при попадании в голову игрока.
3. Таймер.
Этот таймер отображает время, оставшееся до окончания текущего раунда. Если время заканчивается, и ни одна команда не смогла полностью уничтожить соперника или выполнить задачу, раунд заканчивается в ничью.
4. Носитель бомбы.
Этот значок будет появляться на панели индикаторов террориста несущего бомбу. Когда носитель входит в зону минирования, значок начинает мигать.
5. Инструмент для разминирования (Defuse Kit).
Этот значок появляется на панели индикаторов у спецназа, имеющего инструмент для обезвреживания бомбы.
6. Зона спасения заложников.
Когда спецназ находится в зоне, куда должны быть доставлены заложники, появится этот значок (буква R).
7. Зона покупки.
Покупать оружие, патроны, обмундирование игроки могут только в специальных зонах. Появление этого значка даст Вам знать, что Вы вошли в зону покупки.
8. Информационное табло.
Табло отображает самую свежую информацию об игре и статус игроков. Информация на табло показывает, кто из игроков на данный момент жив или убит, кто несет бомбу, соотношение убийств и смертей, командный счет и пинг игроков.
9. Радар.
Радар показывает, где в данный момент находятся твои сотоварищи по команде, в каком направлении, на каком расстоянии и уровне.
10. Оружие и Экипировка.
Ваш инвентарь разбит на 5 категорий:
а) первичное оружие (автоматическое оружие, винтовки и т.п.);
б) вторичное оружие (пистолеты);
в) ближнего боя (нож);
г) оборудование (гранаты, прибор для разминирования бомб, прибор ночного видения, бронежилеты);
д) взрывчатка с4.
Ваш инвентарь появится в левом верхнем углу экрана, когда Вы начнете менять оружие.
11. Боеприпасы.
Количество имеющихся у Вас патронов отображается на счетчике в нижнем правом углу экрана, под индикатором денег. Счетчик разбит на 2 части: кол-во патронов имеющихся в магазине и общее кол-во патронов у игрока. Когда в магазине заканчиваются патроны, оружие перезаряжается автоматически. Если Вы хотите заранее перезарядиться, нажмите кнопку перезарядки (по умолчанию R).
12. Фонарик.
Все игроки экипированы фонариками. Включение производится специально назначенной кнопкой (по умолчанию F). Когда фонарик включен, другие игроки видят Вас окруженным светящейся сферой.


Всего:
Новых за месяц:
Администраторов:
Модератор форума:
Проверенных:
Обычных юзеров:
Девушек: 

